С помощью пробела ты смрожешь адаптировать пейзаж, по которому бежит наш герой, чтобы добраться до двери на следующий уровень. Делай так, чтобы пол и стены появлялись или исчезали, чтобы свободно передвигаться.
Copyright (c) 2005-2024 | www.macrogames.ru | Политика конфиденциальности, правила пользования и правовые вопросы